全面收集了手机游戏六大主要渠道的评估标准和程序

企业和渠道经常出现在这样的桥梁中:“亲爱的,请抱紧你的大腿”,“兄弟不要激动,你是明星产品吗?” “不是……”,“是否有IP?”,“没有……”,“数据如何?” “没关系...”,此后再没有。

在许多游戏中,数据是通向渠道的硬指标,但是,每一个都有不同的S级和A级标准,并且拥有自己的评分系统(每个渠道具有不同的特征和不同的KPI),不用说。

CP党说:

*基本上,是否提供资源是查看数据,即付款率和第二天的保留时间。尤其是对于第二天的保留,每家公司都声称这是最重要的,而且付款相对来说并不重要。通过将为您提供建议,排名将为您提供指南。如果您不再提供它们,则只能依靠自然流量。

*真正让他们感到难过的因素不是份额,而是用户质量的下降。导入用户需要花费更多的钱,但是并不能获得更好的收入,甚至无法提早流失,这使它无法做到。大型产品的最终利润非常低。

*该渠道更加关注食品消费。对于同一位置,如果有人下载2000,则不可能下载200。

*渠道提供的资源和促销时间是一周内最多的。

*这些天平台正在更改其规则。

这是CP提供的平台的在线流程:

平台在线流程摘要

一、平台在线标准

当前,每个平台的在线流程都相似。在产品上线之前,有必要了解每个平台的数据标准以对产品上线前后进行评分。这些标准包括两个方面:

1.上线之前的得分标准:

上线之前的得分水平决定了产品在特定平台上上线时将拥有的资源量。该标准通常包括以下方面:

①游戏画面:

背景丰富生动,制作是否精细,发色数量以及场景之间的风格差异是否明显。

②游戏玩法

可选模式是否多样化,游戏中的任务安排是否合理手机游戏六大渠道评测,您可以选择完成的关卡或场景进行反复打斗,场景中是否有错误。关卡的长度很长,地形,敌人和任务样式是否丰富,BOSS动作是否为大胆以及行为是否经过特殊设置。

③操作中:

游戏操作是否流畅,游戏按钮位置是否合理,设计是否体贴以及整体节奏是否满足此类游戏的要求。

④接口选项规范:

菜单选项设计是否合乎逻辑;装货进度时间是否适中,是否有进度指示器;是否有明文确认和退货;在游戏设置选项中是否可以打开或关闭声音和振动等功能;游戏过程中是否有明确的指导,以及是否可以自动或手动存储游戏进度。

2.上线后的评分标准:

发布后的分级级别决定了特定平台上游戏的前景。尽管大多数平台都声称对游戏的判断不会通过一生的测试来确定,但是在产品爆炸的当前阶段,通常是确定某个平台上某个产品的后续合作一次测试。因此,许多制造商会在产品上线之前找出每个平台的数据标准。以下是我们对产品上线后每个平台需要收集的数据的总结:

①对于资源推荐:每日点击量,每日下载量,次日保留时间,三天保留时间,七天保留时间,付款率,ARPU;

②在没有资源推荐的情况下:每日自然点击,每日自然下载,次日保留,三天保留,七天保留,付款率,ARPU;

二、平台在线流程

每个平台的在线过程是相似的,基本上是测试套件,输出评估意见并决定是否合作。当前每个平台对外宣传的合作步骤是

在实际的操作过程中,中小型开发人员访问各种平台的步骤是:

从以上两个流程图中可以看出,在爆炸性产品增长阶段,各种平台渠道往往倾向于成长的开发者,并且大多数中小型开发者的产品已经被判断为一次,尽管产品被拒绝后,中小型开发人员仍可以在修改后再次提交。但是,即使未经过用户测试的产品再次成功提交并投入运行,经过用户测试后,仍会失去根据用户需求更换产品的机会。

三、产品首次发布流程

如果成功启动了游戏,则该游戏等于其成功的三分之一或更多,这表明了首次发布的重要性。当前,通常有两种在平台上启动产品的方式:独家启动和联合启动。除了极少数具有良好IP的游戏外,主要平台都在争夺独家发行权。在此阶段,大多数游戏都已发布。这是一个共同的启动器。以下是目前已知的联合启动的在线过程:

通常来说,评分是由渠道内部审核者设置的。他们具有丰富的经验,评估依据和数据。简而言之,他们有自己的评估标准。通过去年各种平台的活动和与渠道的联系,记者获得了各种渠道的一些在线特征和评估标准,供您参考(以下排名不分先后)。

频道:腾讯应用商店

腾讯开放平台侯晓南早些时候表示,它将在明年大力推广“应用宝”。 “ App Bao”将在腾讯的各种平台上运行。根据腾讯开放家族的成员,目前尚无App Bao的商业化。 91手册暂时还没有有关应用程序宝藏的更多信息,并将继续跟进。

频道:360 Mobile Assistant

简介:11月,由360 Mobile Assistant运营的产品数量已超过80,000。当时,有超过12种纸牌游戏,月收入为100万。

用户:目前,360 Mobile Assistant拥有超过3亿用户,覆盖了多达80%的Android用户。

代表性的运营结果:“植物大战僵尸2”,“孟江湖”,“钓鱼大师2”。

获取平台资源:除了拥有自己的一套评分标准外,360平台还将根据平台上游戏的性能自动对游戏进行排名。一直名列前茅的游戏将继续获得促销方式的促销资源。确保最好的游戏并获得最好的资源。为新推出的游戏提供价值5万元的促销资源。

注意:请勿通过广告和其他游戏访问推荐的游戏;使用360SDK国际象棋和纸牌游戏必须提供正式的软件版权证书;包含“赌场”一词的游戏。

排行榜优化算法图

附加A级评分标准:

频道:百度91移动助手

频道:91个无线移动开放平台

简介:91移动开放平台集成了91 Wireless的2个主要应用程序商店(91 Assistant,Android Market)mg4355vip ,三种知名媒体(1818 3、 91 Mobile Entertainment,Android Network)和一些核心运营资源。外部开发人员提供从用户推广到产品运营的整体解决方案。

当前,整个平台上已集成了1,300多种移动游戏产品,合作开发者的数量已超过800。在2014年全年,估计合作的开发者将获得500多种百万股

具有代表性的经营成果:《梦一人》,《西游记》,《我是火影忍者》,《国王之剑》

访问要求和过程:

1.开发人员必须在dev.9 1. com

上创建一个帐户

2.应用程序已创建并在线签名

3.产品通过了质量检查测试

4.产品已发布并可用

评估标准:将产品放在货架上前后有相应的评估过程

发布前-对于潜在的新游戏,将在发布前对产品进行360度评估,从各个角度对游戏进行体验和测试,撰写评估报告并给出评级建议

发布后-黑马模型潜在价值算法的独家设计,可以有效,快速地评估一段时间内新发布的游戏的潜在价值,并充分捕捉潜在的新游戏。

将货架之前或之后的评估分为三个标准:S,A和B,所有产品均按照该标准进行操作。

附加91个无线评估标准(截至201 3. 9)的数据更新

频道:同步推送

简介:目前,它的联运游戏接近200种,有10多种产品KU酷游官网 ,营业额超过一百万。其中,动画改编主题游戏的表现最为突出。

用户:渠道用户已超过4000万,主流用户群是18-30岁的iOS设备持有者。

代表性的运营结果:“我是鸣人”手机游戏六大渠道评测,“梦中的一人”,“我的名字是MT”,“格斗之王”等。

产品发布注意事项:

根据游戏的轻巧程度,当天的游戏评论数量以及其他因素,评估结果将在大约2个工作日内反馈给CP。

暂时无法添加到联运模式的游戏仍可以通过开发者中心提交,以获取自然流量。

建议在100M之内对软件包进行优化,并且不应进行任何二次下载。这与评级,推送和转化等重要问题有关。

平台资源:独家和首批高质量游戏同时推广,并且有3-5天的时间来推广最高资源

联合发布与其他渠道的发布一致,根据分级分配资源,有2-4天的推广期

对于那些在公开考试后连接的人,相关位置将通过同步推送安排为期两周的考试

评估级别:从低到高,分为B-,B,A-,A,B-无联合运输,B和以上将考虑联合运输,而A和以上肯定会联合。评估的几个参考标准,付款率为3%,第二天的保留率超过40%。 (仅供参考)

同步推送评分表参考

频道:小米游戏中心

简介:小米游戏中心可以访问20,000多种游戏,并与600款游戏进行了合作。

用户:该频道拥有超过2000万用户和超过1200万活跃用户。主流用户群体是钓鱼用户和学生群体。

具有代表性的运营成果:“时空猎手”,“梦One以求”,“植物大战僵尸2 HD版”等。

正在进行中:

1个业务联系

2在后台注册小米开发人员

3发送访问信息并开始技术对接

4对接完成,申请appid并提交游戏包进行测试

5测试通过游戏包签名后,返回

6个开发人员自助服务后台提交

注意:无法适应小米模型的游戏;屏幕无法适应亚博app安全有保障 ,例如:屏幕上有黑色边框;带有广告和其他游戏推荐;安装包的登录和充值功能不正常;安装程序包很频繁。Mi Game Center将退回所有崩溃的游戏。

频道:OPPO游戏中心

简介:OPPO Game Center拥有许多月销售量超过100W的游戏。计划在2014年为开发商分配3亿元人民币。

用户:平台上有将近3000W的OPPO智能手机用户和1700W的每月活跃用户。明年,用户数量将超过5000W,每月活跃用户为3000W。用户主要是年轻人,例如学生和白领。

具有代表性的经营成果:“上帝与恶魔”,“秦美”,“国王之剑”,“植物大战僵尸”,“钓鱼大师”等。

平台资源:OPPO推出首日的下载量为80,000至20,000,或者每日注册用户为2,000至10,000,这将刺激旧用户的回归并吸引新用户的注意力;引导用户的注意力;维护论坛并改善游戏活动;数据支持,分析游戏性能上线;操作指南,协助制造商有针对性地计划产品迭代,新服务器计划和其他进度。

频道:PP助手

简介:PP今年已收到500多个游戏。目前,有18个游戏的月收入超过一百万,并且连接了更多产品RPG,包括MMORPG,基于回合的RPG等。

用户:PP Assistant拥有超过4000万用户,覆盖iOS,PC和Android。现在,PP Assistant的平均每日分发量超过800万,平均每日活跃用户超过400万。

代表性的经营业绩:“我叫MT”,“神鹰英雄传说”,“梦一人”等。

评级:分为S级,A +级,A,B,C,D级等。根据评级标准,给出了相应的资源。 S年级游戏置于S年级位置,而动作格斗课被提升为S年级。注册是基于资源的。 PP的标准是从导入到保留再到付款。该指数略低于其他公司。我们计算的是帐号。统计帐户中必须有许多小号帐户,这会降低整个评分标准。

附加PP的评估标准

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